瑞典國軍Swedish Armed Forces個案介紹

9 月 / 27 / 2010

2010年i@T Festival邀請的另一位講師Klas Lusth,將介紹瑞典國軍近年來的案例。因為瑞典國軍的網路遊戲實在很高難度,先介紹一下,大家有空先練習。

Klas 最先獲得坎城網路廣告獎的瑞典國軍作品是2007年12月推出的軍官招募活動,2008年獲兩座坎城網路廣告銀獅獎。有人說,瑞典國軍是不打仗的軍隊,瑞典也是沒有捲入第二次世界大戰的國家之一。他們的任務在最近幾年比較是從事國際人道救援。網路上有人比較比如說,美國,和瑞典的國軍招募廣告,美國的國軍招募廣告走感性路線,以榮譽、勇氣、愛國主義等來訴求;瑞典的國軍招募廣告近年來則向目標對象提出「你有沒有所需要的能力?」,並以相當具有難度的遊戲來挑戰目標對象。以獲得具有管理能力、同理心(不以蠻力服人的軍隊才會強調同理心),能在壓力下做出最佳決策的軍官。 瑞典國軍的大眾媒體廣告似乎是由DDB和Saatchi兩家共同經營。而網路方面由DDB經營。分別與ACNE和North Kingdom合作。在坎城看到的瑞典國軍作品,有些是ACNE的,也有些是North Kingdom的。這邊只介紹Klas的兩件作品。

07年推出,獲08年坎城網路廣告獎的網路遊戲/教育網站:

http://forsvar.fileflat.com/english/

這是由當時還在DDB的Klas參與製作的。他當時的姓名是Klas Jonasson,Klas去年因為結婚而改姓Lusth,我本以為這是北歐習俗(婚後從婦姓),結果搞半天這是Klas本人的選擇。據他的好友Tony爆料,這種行為在瑞典人中也屬於稀有。所以他來時大家可以好好問他一下怎麼會這樣選擇,不過,據說Lusth的意思是慾望、執迷之類的,所以Klas大概喜歡這個新的姓吧!

這件作品中挑戰目標對象的多工、空間思考、記憶和專注能力。在每個任務結束時同時教育使用者這項能力的測驗與瑞典國軍所需的能力之間的關係,順便也幫瑞典國軍打形象廣告。遊戲搭配的環境音很有趣。討人厭的士官長和偷偷幫你的某人兩個同時存在的角色也讓遊戲更多人味。網站獲得63萬次到訪,18萬人次完成測驗(瑞典居民不過9百萬,而且這測驗還難得很)。一個月內瑞典國軍收到的申請已經超過前一年度申請人次的總和。

再下來介紹的是今年有報名坎城鈦獅與整合廣告獎的作品,由DDB與ACNE執行。

http://www.adqualifier.com/cannes2010/forsvaret/integrated/team/

這也是延續「你有沒有所需要的能力?」策略,延續發展的執行方案。主題則是團隊合作。強調團隊合作,所以網站設計的遊戲必須四個人組隊(或由系統隨機配對)才能進行。這個案例也是非常成功的網站:兩波活動期間,共有10萬次遊戲被完成(每次要四個 人),75%的申請者都是瑞典國軍評估「很有吸引力」的申請者。上面的連結點到作品說明,其中有個案介紹影片。也有遊戲網站的連結。下面這個影片是使用者自己貼到YouTube上的操作錄影。(其中很多四字經。因為遊戲實在太難了。但是聽他們因為遊戲太難一直罵也很好笑。)但YouTube上也有已經玩到出神入化(看起來練習有一萬次以上那種)的玩家,把四人共同遊戲而且不斷過關的操作很驕傲地po上網。

這次Klas來台灣介紹瑞典國軍的個案,聽說會在台上現場demo這個網站。到時候會請三位嘉賓上台跟他一起玩。請趕快練習,或是祈禱不要抽到你。(我是打死也不會上台去玩這個的!)不然系統一直跟你說「貴團隊表現低於平均水準」實在很不酷~

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