第五屆 i@T Festival 講師介紹

10 月 / 05 / 2013

第五屆 i@T Festival http://www.iat.tw/2013Festival/

清水 幹太

清水幹太

清水 幹太 2005 年意外開始專門從事數位互動的製作,從此參與製作網站到數位看板等各種數位互動個案的內容企劃與執行,作品開始受到關注並獲獎無數。(繼續閱讀)

大師作品
PUSH for Ultrabook™
OMOTE 3D SHASHIN KAN

 

中村 洋基

中村洋基

中村 洋基就讀早稻田大學文學系時開始當網路設計師和工程師,並開始自由接案,並於2002年,被延攬加入電通擔任技術總監。(繼續閱讀)

大師作品
NEGOTO: negoto³
REGAME: Vol.2 “Escape from the Silent Cube”
TOTO: Super Great Toilet Keeper

 

川村 真司

川村貞司

川村 真司 1979 年生於東京,在舊金山長大。他是程式人出身,卻在加入在慶應大學的設計大師佐藤 雅彥研究室時,被設計的世界吸引。(繼續閱讀)

大師作品
PUSH for Ultrabook™
Google: Chrome World Wide Maze

 

伊藤 直樹

伊藤 直樹

伊藤 直樹生於日本靜岡,於 ADK 擔任企劃而入行,其後加入 GT、Wieden+Kennedy 等擔任創意總監,並展開為 Nike、相模橡膠工業、Google、Sony 等客戶連奪 15 座坎城創意獎獅子奬座的得獎生涯,也成為日本在國際創意大獎中獲獎最多的創意大師。(繼續閱讀)

大師作品
MUJI to GO 「 mini to GO」
Suntory: KOTOBUKI
OMOTE 3D SHASHIN KAN

 

Martin Mohr

Martin Mohr

Martin Mohr 很早就得過創意獎大獎(Grand Prix),並持續創造創新與前瞻性思考的實績。他熱愛具有相關性和令人投入的創意。(繼續閱讀)

Martin Mohr 將在 i@T Festival 大師課分享 Adidas Window Shopping 的詳細過程,以及由創意人到創新科技開發者的心路歷程。

 

Jae Goodman

Jae Goodman

Jae Goodman 是娛樂與運動行銷公司 CAA (Creative Artists Agency)子公司 CAA 行銷的創意長暨共同總經理。CAA 行銷的服務強項是藉著娛樂的力量為企業客戶打造品牌,驅動生意。(繼續閱讀)

https://twitter.com/goodmanjae
http://jaegoodman.com/

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